【玩家已确认,欢迎来到黄金屋经营时间!】
【滴,恭喜玩家触发特殊事件“客源滚滚”、“带礼上门”!】
【客源滚滚:由于永夜世界建立起了安全的避难所,最近外出的原住民变多了。一周内,庇护所类型为“商店”的玩家将获得更多客源!】
【带礼上门:如果玩家为绿色阵营,本周内和原住民互动将有小概率获得礼物,且玩家之间可以互相串门。】
!
竟然还解锁了特殊事件!
加上这两个事件,卫九确信自己这个清理安全区的选项是选对了!
现在看来,绿色阵营是对玩家和原住民都相当友好的阵营,加入方式大概是跟原住民友好相处,而且结算后的事件大概率为安全事件。
如果这么一直发展下去,是有可能直接解锁造船选项的!
只是……真的会这么顺利吗?
卫九对自己的运气一向很自信,如果不发生什么意外,那对她而言才更意外一些。
都到后期地图了,游戏肯定不会这么简单就让她们过关。
其他阵营也不是摆设,如果大家都知道绿色阵营对玩家百利而无一害,那就根本没人会去考虑其他阵营了。
所以卫九推测,其他阵营大概率跟庇护或特殊事件有关。
卫九想到这里,刚准备去群里说什么,就忽然发现刚刚停留了许久的弹窗逐渐淡了下去,再次弹出了一个新的页面!
什么,竟然还有信息吗?
卫九顺着滚动的字幕看了下去。
【该信息仅绿色阵营玩家可见:】
【这些天你一直在城内跟原住民交流,得到了一个确切的消息。有人曾在废弃的发电厂附近,见过铺天盖地的藤蔓和蹒跚的身影…】
【你获得了特殊bUff-“临危受命”】
【临危受命:这样下去不行,我们必须去探查一番。你需要进入特殊副本“林灾之祸”,并成功存活,且进入时自动获得“准备充分”bUff,可携带物品数量增加。】
【注:你可以选择拒绝参与,但拒绝后,你的阵营将转变为中立。若无绿色阵营玩家参与该事件、或被其他阵营玩家先达成胜利条件,下次结算默认触发其他阵营事件。】
刚刚还在思考这件事,负面效果就直接给出了。这就完全能解释为什么绿色阵营的结算事件这么友好了…
“所以说,玩家还是可以随时转变阵营的…”卫九手上的笔转了一圈又一圈。
说实话,她觉得这些阵营跟原住民关系不大。因为不管这里烂成什么样,其实都跟原来没什么两样…更别提原住民随着时间推移,会给出越来越多的助力。
但有些玩家很反感这种“为原住民打工”的事情,即使深入剖析下这件事跟原住民的关系微乎其微,后期大群里也肯定会有人带“玩家给原住民打工”的节奏。
毕竟除了几个跟原住民相处融洽的服务器外,大多数一开始把原住民当“NPC”的玩家,都跟原住民关系不算好也不算差。
卫九这下看懂了……
假设其他阵营的胜利奖励丰厚,一百个服务器的玩家都进入永夜之地,想要说服所有人和原住民一起造船几乎是不可能的事情。